デジタルな情景(噴水)

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シュミュレーションの状態を変更しながら鑑賞してください。

実行スピード 発射角度 発射スピード 水滴の数

噴水の水滴の運動は大砲の弾道計算と同じ様に計算します。水滴が発射されたときの発射スピードから、下記の様に計算します。

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