基本的な音響エフェクトの概要・機能説明、および設定値の意味を簡単にまとめました。設定値を変更して、効果をお試しください。
音楽ファイルをアップロードしてください: エフェクト切替エコー (Echo)音を遅らせて再生するエフェクトです。山や洞窟での反響音を再現できます。
delayTime:音を遅らせる時間(単位: 秒)。 ピッチシフター (Pitch Shifter)音のピッチ(高さ)を上下にシフトするエフェクトです。
pitch: ピッチのシフト量(セミトーン単位)。 リバーブ (Reverb)リバーブは、音が壁や天井などに反射して、空間に広がる残響音をシミュレートするエフェクトです。
decay:音が消えるまでの時間(単位: 秒)。値が大きいほど残響が長くなります。 ディレイ (Delay)ディレイは、音を一定時間遅らせて繰り返し再生するエフェクトです。
delayTime:音を遅らせる時間(単位: 秒)。値が小さい場合は短い反響、大きい場合は明確なエコーを作ります。 ディストーション (Distortion)オーディオ信号を歪ませるエフェクトです。
distortion:歪みの強さ(0.0: 歪みなし、1.0: 最大の歪み)。 コーラス (Chorus)音にわずかな時間差とピッチ変化を加えることで、厚みを持たせるエフェクトです。合唱のような響きを作ります。
frequency:コーラス効果の揺れの速度(単位: Hz)。 ワフ (Wah / AutoWah)フィルターを動的に変化させ、音を「ワウワウ」と動かすような効果を作るエフェクトです。
baseFrequency:フィルターが開始する周波数。 イコライザー (Equalizer)イコライザーは、音の特定の周波数をブースト(増幅)したりカット(減衰)したりするエフェクトです。
Low (低音域): 20Hz~250Hz(キックドラムやベース)。 フィルター (Filter)オーディオ信号の特定の周波数を強調または減衰するエフェクトです。
type:フィルターの種類。以下の値から選択
frequency:フィルターが作用する周波数(単位: Hz)。たとえば、lowpass の場合、この周波数以上をカットする。 トレモロ (Tremolo)音量を周期的に変化させることで揺れを作るエフェクト。
frequency:音量の変化速度(単位: Hz)。1秒間に何回変化するか。 フランジャー (Flanger)音に微小な遅延を加え、モジュレーションすることで「ジェット音」のような効果を作るエフェクトです。
delayTime: 遅延時間。 コンプレッサー (Compressor)音量を均一化するエフェクト。大きい音を抑え、小さい音を持ち上げることで、全体のバランスを調整します。
threshold:音量が抑えられ始めるレベル(dB)。 ビブラート (Vibrato)ピッチ(音の高さ)を周期的に変化させることで揺れを作るエフェクトです。
frequency:変化の速度(単位: Hz)。1秒間に何回ピッチを揺らすか。 |