指定の画像(写真)の輪郭を検出して、スケッチ風に加工します。
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オリジナル画像 加工後の画像
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3×3のフイルタを用いて画像を補正します。
画素G0~G8、夫々の階調値をK0~K8とし、夫々の画素に対するフィルタの値をF0~F8とします。 中央の画素G4は注目する画素で、G4のフイルタ処理後の値は次の計算式で計算します。 G4(フィルタ処理後の階調値)= ( (K0XF0)+(K1XF1)+・・・+(K7XF7)+(K8XF8) ) / 除数(1~255) + 加算値(1~255)
輪郭の強調
除数:1 加算値:240
除数:1 加算値: 0 エッジを強調する事により、はっきりと他の部分と区別でき、画像中の図形を識別できます。 |